Câteva semne cheie trădează trădarea

Fie că este vorba de Katy Perry care braconează dansatorii din fosta prietenă Taylor Swift sau Clytemnestra care orchestrează uciderea soțului ei Agamemnon, trădarea este o parte întunecată și persistentă a condiției umane. Spre deosebire de înșelăciunea din soiuri de grădină, trădarea are loc în relațiile stabilite, distrugând încrederea care s-a dezvoltat de-a lungul timpului. De obicei, este neașteptat și dă o rană unică, adesea ireparabilă. De fapt, trădătorii au un loc aparte în iad, literar: în Infernul lui Dante, ei ocupă al nouălea și ultimul cerc; simpli fraudatori locuiesc în a opta.

Deși cei mai mulți dintre noi sunt familiarizați cu trădarea, investigarea acesteia este foarte dificilă. (Luați în considerare toate complicațiile unui studiu care le cere oamenilor în relații de încredere să se trădeze unii pe alții.) Studiile de caz ale trădărilor reale pot oferi o perspectivă după fapt, dar fără o mașină a timpului, găsirea unor studii care dezvăluie modele de ansamblu despre lider -până la trădare sunt rare.

„Știm cu toții că trădarea există”, spune Cristian Dănescu-Niculescu-Mizil, un informatician la Universitatea Cornell, care petrece mult timp gândindu-se la ce dezvăluie limbajul despre relații. „Dar este foarte greu să găsești date relevante.”

Așa că, când Dănescu-Niculescu-Mizil a auzit despre o Diplomație, un joc de strategie plin de trădare, și-a gândit că ar putea servi drept un bun proxy pentru trădarea în viața reală. Și a avut dreptate: studierea tiparelor de comunicare dintre jucători a relevat că trădarea este uneori previzibilă. Dar, la fel ca multe relații care se prăbușesc prin trădare, a tachina ce nu merge bine și cine este de vină nu este atât de ușor.

Spre deosebire de Risk și alte jocuri de război, Diplomacy este, ei bine, diplomație (John F. Kennedy și Henry Kissinger ar fi fost fani). Amplasat în Europa înainte de Primul Război Mondial, națiunile/jucătorii trebuie să formeze alianțe pentru a câștiga. Dar șansa este eliminată din ecuație; jucătorii nu aruncă zaruri și nu iau pe rând. Există doar diplomație: o fază de negociere în care jucătorii conversează, formează alianțe și adună informații (în zilele noastre, de obicei online), și o fază de mișcare în care deciziile fiecăruia sunt dezvăluite și executate dintr-o dată. Trădarea este atât de parte integrantă a Diplomației încât, așa cum s-a menționat într-un episod „This American Life”, înjunghierea unui aliat în spate este denumită prin prescurtarea „înjunghiere”.

Danescu-Niculescu-Mizil, colegul si fanul jocului Jordan Boyd-Graber, si colegii sai au examinat 249 de jocuri de Diplomatie cu un total de 145.000 de mesaje in randul jucatorilor. Când au folosit un program de calculator pentru a compara schimburile dintre jucătorii ale căror relații s-au încheiat în trădare cu cei ale căror relații au durat, computerul a discerns semnale subtile de trădare iminentă.

Un prevestitor a fost o schimbare în politețe. Jucătorii care erau excesiv de politicoși în general erau mai predispuși să trădeze, iar cei care erau dintr-o dată mai politicoși aveau mai multe șanse să devină victime ale trădării, a declarat coautorul studiului și studentul absolvent de la Cornell Vlad Niculae, pe 29 iulie, la Reuniunea anuală a Asociației pentru Lingvistică Computațională din Beijing. Luați în considerare acest schimb dintr-o rundă:

Germania: Pot să vă sugerez să vă mutați armatele spre est și apoi vă voi sprijini? Apoi anul viitor te muți [there] și demontează Turcia. Mă voi ocupa de Anglia și Franța, tu scoți Italia.

Austria: Sună ca un plan perfect! Fericit să urmăresc. Și… mulțumesc Bruder!

Următoarea mișcare a Austriei a fost invadarea teritoriului german. Bam! Trădare.

O creștere a limbajului legat de planificare de către victima care va fi în curând a indicat, de asemenea, o trădare iminentă, un semnal care apare cu câteva runde înainte ca trădarea să apară. Iar corespondența dintre viitorii trădători a avut o creștere a sentimentelor pozitive în perioada premergătoare încălcării lor.

Lucrând pe baza acestor indicii lingvistice, un program de calculator ar putea stabili o trădare viitoare în 57% din cazuri. S-ar putea să nu sune prea mult, dar a fost mai bine decât acuratețea jucătorilor umani, care nu l-au văzut niciodată venind. Și amintiți-vă că, prin definiție, un trădător ascunde intenția de a trăda; încălcarea este neașteptată (toată chestia aia de încredere). Având în vedere această înșelăciune inerentă, 57 la sută nu este atât de rău.

Când am vorbit cu Danescu-Niculescu-Mizil, a spus că mai important decât indiciile în sine este schimbarea echilibrului comportamentului în relație. Sentimentul pozitiv sau negativ al unui jucător nu contează, ci asimetria comportamentului celor două persoane din relație. El aseamănă cuvintele lingvistice cu limbajul corpului: deși nu l-ai folosi ca bază unică pentru luarea deciziilor, dacă știi cum să le interpretezi, s-ar putea să-ți ofere un avantaj.

Este nevoie de mai multă muncă pentru a explora dacă aceste modele există în viața reală. Și în timp ce cercetarea a dezvăluit unele modele, nu poate spune nimic despre cauză și efect sau despre cine este de vină. Poate că, de exemplu, planificarea extinsă a eventualelor victime s-a dovedit a fi super șefă și frustrantă pentru eventualul trădător. La urma urmei, trădarea lui Clitemnestra a lui Agamemnon a venit după ce el a ucis-o pe fiica lor Ifigenia. Acest tip de sânge rău poate fi de neiertat.